50.不再是白板,玩家系统的进一步完善
  罗切斯特打算给玩家发放完奖励后,再找铁木辛哥聊聊,若是单单只是医疗部队优先治疗自己的部队,他还是能接受的,但要是让医疗部队隨他的部队作战。
  那就是另一回事了。
  责任,义务,以及一些罗切斯特目前还无法解决和避免的风险。
  抵达玩家休息的地方后,只见一群玩家还在捣鼓那台自动机,也不清楚目前到哪一步了。
  罗切斯特则在一旁开始构思起了设计,之前玩家都是些白板,职业也仅仅只开设了一个普通的“瑞德维特联盟”士兵职业。
  看著目前的五千点声望,他决定先逛一逛声望商店,现在商店的物资也逐渐富裕了起来。
  罗切斯特在声望商店看到了新的一栏——玩家强化,需要一万点的声望。
  原本还觉得充裕的声望,瞬间变得完全不够用了,不够用,根本不够用。
  罗切斯特嘆了口气,开始重新设计职业面板,原先设想是类似《战地一》那样,看看能不能给玩家设计空爆功能。
  但是这声望商店根本没有单兵迫击炮,也不能说完全没有,主要是有一款很特別的俄军迫击炮。
  看著声望商店里面的“利霍寧47毫米迫击炮”,罗切斯特陷入了沉思,这武器说实话,放在中文网际网路里,比片还难找。
  而且还是经典的小马拉大车,虽然口径只有47毫米,但它发射的是重达23公斤的超口径炮弹(弹头直径达180毫米),內部装有近10公斤炸药,威力甚至比当时的152毫米榴弹炮还要大,能轻易撕开敌人的铁丝网。
  看得出来,斯拉夫人向来是讲究量大管饱的。
  对於这种武器,一是实战数据太少,二是罗切斯特心里没底,即便作为迫击炮出现在了声望商店里,他也完全不想用。
  “rm-37 / vm-37“工兵铲”迫击炮”和“50毫米连队迫击炮(pm-38/39/40)”这类还算好用的也都是二战时期的產物了。