倒是相当的讨喜,也算是缓解了玩家们的不爽情绪。
这就让他们更加感叹游星电子娱乐鬼才一样的宣传方式了。
此时此刻,讨论区热度最高的就是对马岛以及只狼这两款正在热销中的游戏。
其他游戏公司敢这么做,当场倒闭也不是不可能。
卸载的另外一个原因是他的游戏机容量也就只有1tb。
一个星期对马岛之鬼的总销量就突破了千万,成功进入千万级销量俱乐部。
本来按照业内人士预估这样的游戏突破千万是有可能的,但至少也应该需要一年半载的时间。
卸载完成后,巴特便无所事事的来到自己的电脑前打开游戏讨论的论坛。
同时也有一些相关从业者开始认真学习对马岛之鬼的开发模式,希望可以效仿一下,开发出属于自己的开放世界游戏。
但是……却好像还是冥冥中被某些东西给吸引住了。
这非常的奇怪。
而这一百多个gb所带来的效果就是那惊人的画面表现力,这一点巴特还是非常的认可的。
还有的人批评游星电子娱乐已经开始有点飘了,他们开始不再重视玩家的体验与感受。
即便是在他游玩对马岛的过程中,时不时也会在脑海中出现死这个文字。
这游戏真的是亏到姥姥家了。
而这也就更加反衬对马岛之鬼的人性化,所以短时间内购买对马岛之鬼的玩家更是暴增。
可对马岛之鬼只用了一个星期。
接着,他又鬼使神差的点击进入到了只狼影逝二度的讨论区中。
结束对马岛之鬼的游戏后,他几乎没怎么犹豫就直接点击了卸载。
这游戏通关一遍他就基本上不想再玩第二遍了。
可你偏偏把只狼这个游戏不设置任何难度调整选项,让所有人都只能被虐,在这个世界的玩家自然开心不起来。
因为这种开放世界类型的游戏最近确实不少,他完全就把这个游戏当做是一种消遣的快餐来消费。
明明他很讨厌那个游戏的难度。
尤其是每一次失败后那一个大大的‘死’字。
他并没有发现另外一件事,那就是当他通关对马岛之鬼后,除了一些非常有特点的风景以及剧情之外,他已经快要把对马岛之鬼这个游戏给忘了。
只不过巴特觉得再给这些玩家重新补偿一盒只狼的卡带,这怕不是还想让这些玩家再把游戏机和电视机砸一次啊。
只要难度再降低一些,相信真的会有很多人再次回过头来尝试的。