!除非你能给我展示你通关每一个怪物的证明!
一时间这个帖子讨论更加激烈,浑浊不堪。
第十开发部美术组上野春:各位玩家,我知道你们对于只狼这款游戏有些失望,但是这个帖子中的表述说怀疑我们开发人员都无法通关这个游戏是有误的,你们怎么知道我们无法通关这个游戏呢?
第十开发部程序组戴维森·杜克:各位玩家,关于只狼这款游戏我能说的是这是一款优秀的游戏,而这个游戏的难度设置本身也是游戏玩法的核心之一,我们认为如果没有这个游戏难度的设置,这个游戏就失去了很多灵魂,如果可以的话,我其实非常建议各位玩家可以再多玩一会这个游戏,稍微坚持一下。
然而他十多分钟扫完论坛的前几百个帖子后,发现几乎都是没什么营养的内容,最后忍不住还是点击进入到了那个一直在首页刷新的帖子中。
有人在游戏中发现一些恶性bug后,并且在这个帖子中进行回复,就有几率获得官方的一些奖励之类的。
不同的用户等级则会在不同的阶段表现出不同的用户名颜色。
最好这样的辩论能再多一些。
就连他们奉为神明的竹游星,他们也觉得恐怕也是很难通关这个游戏的。
有时候会是一些实体的奖励,有时候也会是一些虚拟的独占奖励。
官方的用户回复了!
开发者能不能通关游戏重要吗?
根本不重要好吧,游戏是给玩家玩的,开发者也只能算是打工人而已,不能通关就不能通关呗。
反正现在无聊,那就去看看直播?
回复上野春:这还真不是随便说说的,我就是没有退款的玩家,我已经坚持玩了十个多小时,但是我已经在蝴蝶夫人这个boss面前死了不知道多少次,你知道我这十个多小时是怎么渡过的吗?我可已经是怪物猎人世界游戏里一千多小时的猎人了,但我竟然还是打不过一个boss,别的boss不说,就这个蝴蝶夫人,我就不相信有几个玩家能打过去的!
看官方下场和玩家进行辩论就是有意思。
戴维森:请问各位玩家,你们需要怎么证明?
巴特看到这里的时候已经开始对只狼本身产生了更为浓厚的兴趣。
那是一个多视角角度的直播画面。
这些回复楼层的用户的名字是独特的红色字体。
“应该是只敢说几句话而已就闪了,他们没办法证明的。”
巴特突然有这种感觉。
然而就在这时他注意到楼层更新了几个新的