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第992章 道路在无底深渊也有用(6 / 7)

最低数值计算,进度依旧相当惊人,仅用了短短十日。

两个骸骨池之间的十五公里道路就被打通。

在骸骨道路被打通的瞬间,盖文清晰的感受到原本深埋在地下的灵魂通道竟然上移了,直接与这条道路融为了一体。

融入道路中的灵魂能量流动速度明显变得更快了,被道路连接的两个灵魂池单位时间内召唤数量同时+1,分别达到了12名/十分钟,剩下的自然是灵魂通道拓建的功劳。

骸骨自然是灵魂最佳的储存、运输通道。

两者融为一体,似乎是顺理成章的事情。

而且两者是相辅相成的,刚刚只是道路带给灵魂能量的好处。

大量灵魂能量的灌注,同样也给道路带来了魔法效应——领地中的亡灵走在上面时,速度将会提升百分之三十。

这就比较彪悍了。

亡灵不同于生物,它们既没有疲惫也没有意志力一说,自然就没有所谓的爆发,只有恒定速度,这种外在的魔法加成将会是实实在在的。

代表着盖文领地中的运兵速度是其他领地的一倍以上,不要忘记了,还有便捷道路自身的加成呢!

骨之平原整体虽然处于平原状态,但是由骸骨形成的骨丘、骨沟的也不在少数,虽然不会成为天险,却也绝对与好走沾不上边。

只要有障碍,速度就没办法完全提升起来,亡灵也不例外。

骸骨道路的第三个好处,在第二条骸骨道路修筑完成时展现出来。

这条道路是通往骷髅猎犬池的。

就像第一条道路一样,当道路将两座灵魂池联系到一起的时候,灵魂通道自动上浮,与其融为了一体。

原本作为飞地的骷髅猎犬池自动并入了总灵魂池。

短缺的那一部分领地自动补充回来了。

不过这一次,盖文多了一个选择。

他可以选择这片领地是以骷髅战马池为中心,还是以骷髅猎犬池为基点向外扩张,或者直接以第二条道路为中心拓展。

这一下便让盖文的领地发展变得多元起来。

以圆形扩张,面积确实听起来十分惊人,却不一定是有利的。

毕竟灵魂池的分布并不是十分规则的。

既有可能在小小几百平方公里中密布了好几个,也有可能数千平方公里也见不到一个。

发展将会受到极大限制。

可若是有了这个,盖文就可以将杀戮与道路两大神性神力完美融合到一起。

杀戮神力在前面开疆拓土,道路神力将其联系起来,组成一个整体,

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