源不断的猎物。
在那里,杀戮之手才能彻底展现自己的能力。
他直接化身成为了一团无比巨大的骸骨杀戮旋风,围绕在集结之门的周围。
杀戮之手化身成的骸骨杀戮旋风与骸骨杀戮者化身的又不一样了。
仅尺寸一项,便不可同日而语。
骸骨杀戮者的杀戮旋风,提及尺寸,多少还有意义,因为至少能看到边际,若是速度足够快,还是能躲开的。
杀戮之手化身成的骸骨杀戮旋风,此项已经完全没有了意义。
因为遮天盖地,一眼根本望不到边际,想要避开它,最简单的方法,就是使用传送术。
但是很遗憾,整个不死杀戮领地已经被庞大的禁传送能力笼罩。
骸骨火焰山的能力不仅仅是领地级的传送阵,同时还有禁传的能力,传送力量有多强,禁传能力就有多强。
杀戮之手形成的骸骨杀戮旋风是血红色的,一旦身上出现伤口后,就会血流不止,源源不断地被汲取出来。
等到落地时,尸体不仅被扭成了麻花,全身鲜血也被汲取干净,浑身惨白。
更恐怖的是,还有一只手持双头连枷的血色大手,在里面神出鬼没,专挑那些硬骨头下手。
那些在骸骨杀戮旋风中原本能支撑一段时间,寻找逃跑机会的强大恶魔们,根本吃不住两次暴力轰砸,要么当场被锤成肉饼,要么直接被卷入骸骨杀戮旋风中,落入那些普通恶魔的结局。
那些刚刚从集结之门钻出来的恶魔们,别说是在此地扩散的能力,就连逃跑的机会都没有。
杀戮之手用实际行动诠释了,什么叫做一人顶一军。
原本豺狼人之王耶诺古给此地留下的最大安全隐患,变成了一个不折不扣的杀戮陷阱,那些闻讯而来的恶魔越多,这片领地的转化速度也就越快。
豺狼人之王残余在此地的神性神力被作为传送力量消耗掉了,而那些被杀戮的恶魔则成为了杀戮之手力量的一部分,这是一正一反的事情。
随着时间的推移,豺狼人之王反攻的可能性越来越小。
一名弱等神力的诞生,若是放在物质位面,绝对是一件惊天动地的大事情。
可放在无底深渊,虽然也产生了不小波澜,却只对利益相关方产生了不同程度的影响,远远不到波及整个深渊的程度。
尤其是乌黯王子格拉兹特自囚百年,恶魔王子狄摩高根进入全面扩张的大背景下。
大大小小的恶魔领主人人自危,暗中串联勾结,形成大大小小的联盟,或是自保,或是寻求扩张