成2d6+16的火焰伤害。
炎爆(特异能力):火焰伤害会在敌人的身体中持续积累,当达到一定程度时,有可能产生暴击,将会产生额外的3d10火焰伤害,身穿金属铠甲的人,一旦被连续击中三剑,无论是否造成伤害,第四剑必然会产生炎爆,从内部对敌人造成火焰灼伤。
火焰斩(特异能力):你可以通过透支这柄武器的火焰力量,挥出一道弧形火焰,对周围的敌人展开远程攻击,最多能够透支五轮,发出10d6+16的火焰伤害,透支使用后,将会在相应的轮数中,无法发挥炽焰与炎爆特异能力。
“好剑!好剑!好剑!”盖文赞不绝口,即使称赞它的手感,也是称赞它的强大。
这柄武器有点像赤焰剑,但是属性可不是赤焰剑所能比拟的。
赤焰剑每天可以发出一道火柱,对沿途10米以内的敌人展开攻击,造成4d6的火焰伤害。
一旦使用攻击后,赤焰剑就只能够当作+1的魔法长剑使用,无法再提供额外的伤害。
而盖文手中的火焰长剑,魔法效果则能够续生效。
之所以出现这种差异,关键便是在武器手柄上。
武器手柄上囚禁的那名超大型元素士兵,就是一块自动蓄能电池,持续不断的汲取火元素补充自身,供给火焰长剑消耗。
而赤焰剑则只能凭自身储存魔法能量,容量太小,汲取能量的速度太慢,一天只能够补充一次,一次便耗空。
即便是这样,一柄赤焰剑的价格少说也能卖到两万金币。
盖文手上的这一柄价格翻上三五倍,卖个十万都不过分,因为这就是不折不扣的战场割草神器。
哪怕是一名低级战士手持它,也能大肆收割生命,甚至具备越级挑战的可能性。
盖文一边将这边火焰长剑向下传阅,一边向两名铸造者询问道:“这种制造方法,可不可以模式化?进行大规模量产?”
这才是他最关心的,一柄火焰长剑的价格是有限的,无数柄火焰长剑的呢?他的士兵人手一柄呢?
光是想想那种场面,就让人激动的不能自已。