力::850
活力值:200/1000
精力值:68/1000
战力上,因为收服了精灵,自个的战力会算上精灵的强度,所以自个的战力直接就涨到了800多,而精力值之所以消耗的那么严重主要还是天王心境的消耗太大。现在叶白要做的就是将之前系统公告所获得的一切直接转化为战斗力。
他首先点开了自个的未命名技能。
未命名技能
等级:lv1
效果:可以以绝对冷静的心境来面对一切,不会被任何外部因素影响到,犹如静止的湖水一般。指挥起精灵会让精灵也进入冷静的心境中。开启该技能每秒消耗10活力20精力。
熟练度:232/1000
命名,明镜止水。
系统:你给该技能命名:明镜止水。是否确认,该技能名将无法更改。
是。
该技能命名为明镜止水。
接着,叶白将12000的经验全部扔进“传说训练家”的经验条里,把等级冲到了lv4.,然后点开了“传说训练家”的技能树,把自个该点的技能全都点了。
技能名:投掷
等级:lv1
效果:消耗活力值将道具投掷到所指定目的地。投掷距离由气力值决定。
熟练度:0/100
技能名:指挥精灵
等级:lvmax
效果:消耗活力值与精力值进行指挥精灵活动,最多可同时指挥6只。
熟练度:max
技能名:骑乘
等级:lv1
效果:消耗精力值与活力值骑乘在可骑乘目标上。
熟练度:0/1000
这几个技能是前期比较实用的技能,尤其是指挥精灵,这个技能更是所有玩家必备的,不同于一般的玩家点到满级可同时指挥3只的指挥精灵,传说训练家的指挥精灵满级的指挥数量直接翻了一倍,为了点满,叶白可是直接砸了13点技能点下去。(开启1点,12点升级)
至于剩下的投掷则是许多玩家必备的,如果没这技能扔精灵球的准头不好,虽然叶白有上辈子的投掷经验作为支撑,但这个技能还是点出来比较好,而骑乘这个技能就是为了赶路,没这技能你在这游戏里连一些自行车都骑不了。至此叶白职业升级获得的15点技能点全部用光了,而那系统奖励的12点通用技能点叶白打算留着,这个技能点可是很珍贵的。
最后叶白将所有得到的通用属性点全部点到幸运上,毕竟幸运和魅力